안드로이드 3

안드로이드 소켓 프로그래밍 / 클라이언트 - 서버 접속 #2

앞서 프로그래밍했던 클라이언트 소켓은 메인쓰레드에서 서버에 연결을 시도했기 때문에 에러가 발생했다. 그래서 이번에는 쓰레드를 생성하여 접속을 시도하는 방법을 적용해보자. - 지난글 2021/01/29 - [프로그래밍/Android Java] - 안드로이드 소켓 프로그래밍 / 클라이언트 프로그래밍 #1 안드로이드 소켓 프로그래밍 / 클라이언트 프로그래밍 #1 지난 시간에 파이썬으로 서버를 프로그래밍 했다 2021/01/28 - [프로그래밍/Python] - 파이썬 소켓 프로그래밍 / 서버 프로그래밍 #1 파이썬 소켓 프로그래밍 / 1. 서버 프로그래밍 #1 첫 번째 프로젝트 bagineer.tistory.com 2021/01/31 - [프로그래밍/Android Java] - 안드로이드 프로그래밍 / 멀티쓰..

안드로이드 프로그래밍 / 멀티쓰레드 #1

지난 프로그래밍에서 안드로이드 디바이스가 소켓을 생성하는 과정에서 문제가 발생했다. 지난 글 참고 2021/01/29 - [프로그래밍/Android Java] - 안드로이드 소켓 프로그래밍 / 클라이언트 프로그래밍 #1 안드로이드 소켓 프로그래밍 / 클라이언트 프로그래밍 #1 지난 시간에 파이썬으로 서버를 프로그래밍 했다 2021/01/28 - [프로그래밍/Python] - 파이썬 소켓 프로그래밍 / 서버 프로그래밍 #1 파이썬 소켓 프로그래밍 / 1. 서버 프로그래밍 #1 첫 번째 프로젝트 bagineer.tistory.com 메인 쓰레드에서 소켓 생성을 시도해서 에러가 발생했기 때문에 이번에는 쓰레드에 대해서 다뤄보기로 한다. 간단히 말하자면 쓰레드는 프로그램이 실행되는 논리적인 단위 중 하나이다. ..

안드로이드 소켓 프로그래밍 / 클라이언트 - 서버 접속 #1

지난 시간에 파이썬으로 서버를 프로그래밍 했다 2021/01/28 - [프로그래밍/Python] - 파이썬 소켓 프로그래밍 / 서버 프로그래밍 #1 파이썬 소켓 프로그래밍 / 1. 서버 프로그래밍 #1 첫 번째 프로젝트에서 안드로이드 디바이스 간 데이터 통신을 할 수 있는 앱을 구현하려고 한다. 자세한 기능은 나중에 기술하도록 하고 먼저 데이터 통신을 위한 서버를 구현하려고 한다. 학교 bagineer.tistory.com 이번에는 이 서버에 접속하기 위해 안드로이드에서 클라이언트 프로그래밍을 해보겠다 package com.example.connect; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import jav..